約 2,164,321 件
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2986.html
防御逃避不可の広域攻撃呪文 エフェクトは風景が歪んでいく HPバーを一定の比率で削る形になるから、この呪文だけでいきなり全滅出来るような効果はない ダメージだけでなく、ステータス異常などを誘発することもある 一度使用すると最低でも10分のインターバルをおかないと発動しなく、一回の戦闘で2回以上使用すると2回目以降は効果が半分以下になる(この制限は自分だけでなく、パーティー、ユニオン、敵にまでも適応されるため、カタストロフィを使えるもの同士の場合、先に使用した方のみが有効となる) イベント・ホライズンとも干渉するため、お互いにインターバルをおく必要がある 【呪文融合】に組み込めない ミラーリングを付けるのもダメ 取得するのに必要なのは50ポイント
https://w.atwiki.jp/hayahito/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3272.html
ルナティック・カタストロフィー スーパーレア 火/自然/光/水/闇 コスト5 クロスギア ■究極進化―自分の進化クロスギア1枚の上に重ねる。 ■G・0―自分のバトルゾーンにどのクリーチャーにもクロスされていない進化クロスギアがあれば、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。 ■このクロスギアがクリーチャーにクロスされていない時、自分のマナゾーンのカードは全ての文明を得る。 ■このクロスギアをクロスされたクリーチャーはパワー+20000され、ブロッカーを得て、ワールド・ブレイカーを得て、ターンの終了時にアンタップされる。 (F)魔導具だって、究極進化ぐらいやってみたかった。 作者:紅鬼
https://w.atwiki.jp/hananouta/pages/2385.html
目次 目次PS3 LiveXBOXプロフィール Xbox ゲーマーカード Xbox Friends PS3 LiveXBOXプロフィール LiveXBOXプロフィール Xbox ゲーマーカード Xbox Friends
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45134.html
龍装 ムシャ・カタストロフィー SR 火/光文明 (6) 進化クロスギア:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■進化:自分のサムライ・クロスギア1枚の上に乗せる。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワーが+6000され、「T・ブレイカー」を与える ■自分のクロスギアをクロスしたクリーチャーは攻撃する時、自分のシールドを1枚ブレイクしてもよい。そうしたら相手のパワー6000以下のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 ■このクロスギアをコストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。 作者:Tech Bass サムライ持った進化クロスギアを作りたかった。 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/83.html
概要 破壊オブジェクトの仕様および各場所の個数内訳についてまとめる 破壊オブジェクトとは 特定のダンジョンに存在する、通行の妨げになる小物。キノコ、イソギンチャク、壺など。これらは◯ボタンで破壊することができ、通行可能となる。 さらに、破壊した際に一定の割合でアイテムが出現したり、モンスターが隠れていたりする。アイテムが出現する際のアイテムテーブルは通常の宝箱とは違う専用のテーブルとなっており、破壊オブジェクト専用アイテムや、他より入手率の高いアイテムが存在するため、あなどれない存在である。 破壊オブジェクトの特徴 破壊時の中身は、ハズレ、アイテム、戦闘、ダメージ、回復 の5パターン。ただし割った時点でHPが全快の場合は回復は出ない。 破壊オブジェクトは、エリアチェンジですぐに復活する。 エリアの総数に対して中身の割合は固定 例えば土遺跡2の場合、キノコを全て割った後に一旦1に戻り、再び2に戻ると全て復活している。 中身もまた再構成されるので、アイテム欄が一杯になるまで無限に狩り続けられる。 当然敵モンスターも無限に出現する。逃走しても追いかけてくるので速攻撃破した方が効率が良いが、レベルがどんどん上がってしまう。 現在判明している限り、破壊オブジェクトは一エリアの総数に対してアイテムやモンスターがどれくらい入っているか決まっている。その内訳は以下の通り 固定ダンジョン エリア名 種類 総数 ハズレ アイテム モンスター ダメージ 回復 備考 土遺跡2 キノコ 40 20 8 4 6 2 リンク 波頭の源・海底 イソギンチャク 30 15 6 3 5 1 リンク 風遺跡内部1 キノコ 20 10 4 3 2 1 光遺跡内部1 試験管 40 24 5 5 3 1 クリスタル2 光遺跡内部2 試験管 8 5 3 0 0 0 精霊の盾フラグ ランダムダンジョン エリア名 種類 総数 ハズレ アイテム モンスター ダメージ 回復 備考 混沌の回廊B1F〜B4F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは200 混沌の回廊B6F〜B9F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは220 混沌の回廊B11F〜B14F キノコ 13 5 3 2 2 1 ダメージは250 混沌の回廊B16F〜B19F キノコ 13 5 3 2 2 1 ダメージは280 混沌の回廊B21F〜B24F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは300 混沌の回廊B26F〜B29F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは320 混沌の回廊B31F〜B34F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは350 混沌の回廊B36F〜B39F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは380 混沌の回廊B41F〜B44F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは400 混沌の回廊B46F〜B49F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは420 混沌の回廊B56F〜B59F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは480 混沌の回廊B61F〜B64F キノコ 13 5 3 2 2 1 ダメージは500 混沌の回廊B66F〜B69F キノコ 13 2 3 5 2 1 ダメージは520 混沌の回廊B71F〜B74F キノコ 13 5 3 2 2 1 ダメージは550 混沌の回廊B76F〜B79F キノコ 13 5 3 2 2 1 ダメージは580 混沌の回廊B81F〜B84F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは600 混沌の回廊B86F〜B89F 壺 13 5 3 2 2 1 ダメージは620 エリア別解説 土遺跡2 初めてキノコの破壊オブジェクトに遭遇するエリア。道を塞いで通れないキノコの前で◯ボタン表示が出るので、ここで壊し方を学習する。 キノコの見た目通りキノコアイテムがよく出現し、キノコ破壊限定アイテムである高級マツタケ、ティンクルキノコも出現するため、最もユーザーに馴染み深い破壊オブジェクトであるといえる。 参考動画 関連記事 高級マツタケを100個手に入れた ティンクルキノコを手に入れた ティンクルキノコを複数個手に入れた 波頭の源・海底
https://w.atwiki.jp/v7dolls/pages/39.html
人形作成の流れ プロフィール ステータス キャラクターシート サンプルキャラクター 【プロフィール】 人形のプロフィールには、以下の13の項目があります。 「名前」「年齢」「立場」「容姿」『身体』『自分』『役割』 「目的」「停止した理由」「起動した理由」「好きなこと/嫌いなこと」「癖や特技」『貴重品』 この内で『身体』『自分』『役割』『貴重品』の4つはゲームのステータスとしての意味も持ち、 逆に残りの9つはあくまでロールプレイ上のフレーバーでしかありません。 以下にそれぞれの項目の意味を説明します。 名前 貴方が生まれた時に名付けられた名前。またはその後にもらった名前、あるいは今名乗っている名前。複数持っていてもかまいません。 年齢 貴方がこの世界で目覚めた時から数えた始めた年齢。最初のセッションで初めて目覚める場合は0歳からとなります。 立場 貴方が生まれ持った社会的な役割。もしくは今の世界での立場や肩書です。 容姿 貴方の姿かたちです。 身体 貴方の身体的特徴がどれに属するか、7種の【身体】の中から選んでください。 自分 貴方の精神的特徴がどれに属するか、7種の【自分】の中から選んでください。 役割 貴方の能力的特徴がどれに属するか、7種の【役割】の中から2つ選んでください。役割のうち先に選んだほうをメイン、後に選んだほうをサブとします。 目的 貴方が今抱えているこの世界で成したいと思っていることです。 停止した理由 貴方がかつての世界で最後に意識を失ったその理由です。 起動した理由 貴方がこの世界で最初に意識を取り戻したその理由です。 好きなこと/嫌いなこと 貴方が好ましく思うこと。逆に嫌いだと思うようなことです。 癖や特技 貴方が今も、あるいはかつて得意だったことや、ついしてしまうような癖です。 貴重品 貴方が精神的な安らぎを感じたり、使命感を確認できるような特定のもののことです。これはセッション中に増減したり変化する可能性があります。 【貴重品】 貴重品は所持していることで探索パート中に持っている数だけ狂気を減らすことができます。 またなにかしら由来や理由があれば貴重品にスキルに似た効果を与えてもかまいません。 例えば「業物の愛刀なのでこの刀を用いた攻撃は威力+5」とかです。 GMに色々と提案してみましょう。 【設定の空白】 数多くあるプロフィール項目ですが、 ステータスに関連するものでなければ必ずしも設定しないといけないわけではありません。 PC自身にも判明していない不明や記憶喪失という状態に置いておくのもひとつの手です。 また、その記憶喪失部分の設定をGMに委ねるのもおもしろいかもしれません。 PLさえも把握していないPCの真実がセッションの中で判明したら、それはとてもおもしろいでしょう。 応用として、断片的な記憶によりPCはこうだと思っているが事実はそうではないというのもおもしろいです。 「特別な作戦任務を帯びていてその完遂を今も目的としているが、実は裏切って失敗させたのは自分だった」 「主人を死なせたことに悔いて墓守をしているが、実は殺したのは別人だった」 「自分のことをこの世を救う救世主だと思っているが、それは目覚める直前に植え付けられた偽の記憶だった」 なかなかおもしろそうですよね。設定の一部か大部分を空白にすることを推奨します。
https://w.atwiki.jp/codwaw/pages/12.html
管理者へ要望 改行は&br() (&を半角に) ログ 現在の編集禁止IP115.165.100.*119.26.31.*125.29.176.*61.126.218.* 手違い等がありましたら連絡お願いします。2009-01-20 19 22 36 CODWAWのユーザーカスタムModマップに閑しての情報とリンクをお願いします - 2013-12-20 18 54 12 ps3の操作方法だしてください - 2013-12-20 17 55 50 今更ですが(笑)キャンペーンモードの武器一覧の編集を行っていたところ編集規制をかけられてしまいました。 つづきの部分をしっかりと編集したいと考えていますのでできれば規制の解除をお願いいたします。 - 2013-12-17 19 55 32 トップページが荒らされていたので何らかの対処をお願いいたします - 2012-03-08 02 43 40 武器の威力衰退のパラメーターを載せてください - 2011-03-20 09 39 41 トロフィーの取り方乗せてくださいお願いします - 2010-11-18 20 34 51 フレンド募集の項目をPS3とxbox360で分けて欲しいです。機種名を書いていない人が多すぎでフレンド申請しづらいです。 - 2009-09-22 08 59 38 更新情報の書き込み欄を更新情報ページに移動して下さい - 2009-09-01 07 02 56 実績 トロフィーの項目ほしいです。よろしくお願いします - 2009-04-02 14 24 23 どうでもいいけど、みんな頼りすぎじゃね? - 2009-03-30 11 47 10 トロフィーの項目作って貰えませんかね?英語表記でよくわからんし、需要あると思うんだが - 2009-03-28 19 37 51 ゲームを終了すると、メニュー画面に戻るのですが、そのメニュー画面が真っ暗になります。どうすればいいでしょうか? - 2009-01-26 05 32 21 シングルのムービーがでないんですが、どうすればいいでしょうか?最初の選択したミッションのムービーは流れるのですが、次のムービーから真っ暗の画面で音声だけ流れてしまいます。お願いします。 - 2009-01-26 05 31 17 「PC版のシングルプレイが起動しないぞ」について: br;当方ではサウンドの再生デバイスのプロパティで既定の形式を24ビット48000Hzにすることで解決いたしました。 - 2009-01-25 15 46 30 PCのクラン一覧が変になってます。 - 2009-01-12 13 17 34
https://w.atwiki.jp/tempo_feliz/pages/18.html
プロフィール プロフィール 副官1人目 フランシーヌ 広告
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プロフィール 昭和36年5月30日 兵庫県西宮市に生まれる 昭和40年? 熊本県宇土市に引っ越す 昭和41年4月 宇土市立宇土幼稚園入園 昭和43年3月 兵庫県西宮市に引っ越す 昭和43年4月 西宮市立甲東小学校入学 1年4組 田中学級 2年4組 三砂学級 3年4組 石坂学級 4年3組 辻学級 5年3組 辻学級 6年3組 辻学級 (思い出) 4年生の時、西宮少年サッカークラブに入る 5年生の時、阪口塾に行く(卒業まで) 6年生の時、児童会長になる 昭和49年4月 灘中学校入学 昭和52年4月 灘高等学校に持ち上がり入学 校長 勝山先生 教頭 橋本先生 数学 宮原先生 国語 橋本先生 英語 大前先生 生物 大須賀先生 物理 辻先生 化学 柴崎先生(?) 歴史 西岡先生 地理 武富先生 政治経済 木下先生 音楽 山本先生 (クラブ) サッカー部入部(高校卒業まで) 中2の時、推理小説同好会入会(高校卒業まで) 中3の時、サッカー部キャプテン 高1、2の時、サッカー部マネージャー 昭和55年4月 東京大学文科1類入学 昭和57年4月 法学部に進学 (サークル) 法律相談所入所 3年後期 企画幹事 4年前期 相談幹事 (ゼミ) 3年生 内藤ゼミ(刑法) 4年生 鴻ゼミ(商法) 昭和57年7月 サッカースペインワールドカップ観戦 準決勝 イタリアvsポーランド 3位決定戦 ポーランドvsフランス 決勝 イタリアvs西ドイツ 昭和58年10月 国家公務員上級職甲種試験 合格 昭和59年4月1日 自治省入省(財政局指導課に配属され、研修) 昭和59年7月1日 北海道総務部地方振興室地方課行政係主事 市町村からの法令解釈の相談回答 行政書士試験問題の作成、試験の実施管理 尻岸内町、椴法華村の境界画定、尻岸内町の恵山町への町名変更 冬にはたっぷりとスキーを楽しめた 毎日のようにススキノで飲み、常時金欠だった 昭和60年7月1日 総務部財政課企画係主事 公共施設状況調査のとりまとめ 補助金超過負担調査のとりまとめ 昭和61年度予算編成の手伝い(横道道政1年目、財政どん底の時代で大変だった) 東京に帰る直前の3月、根室で初めて流氷が海上を流れている景色が見られ、感動 昭和61年4月1日 自治省行政局公務員部給与課事務官(昭和63年4月に給与第2係長) 地方公務員災害補償法改正(初めての立法事務。労働省、人事院から情報をもらいながら、条文起草、法令審査、起案、印刷、質問取り、答弁書き、国会への鞄持ち、官報掲載などなど) 地方公務員退職手当条例準則改正(僕と山形県からの研修生2人だけでやっていたので、間違いが多く、都道府県の文書課などからの指摘で何度も修正版を出すことになった) 国鉄民営化に伴い、地方公共団体に受け入れる職員の処遇問題対応 外国の地方公共団体に派遣される職員の処遇等に関する法律制定 昭和63年10月1日 税務局企画課主査 消費税法制定関連の地方税法施行令改正 クリスマス・イブの社会党牛歩戦術による徹夜国会にも役所の中でおつき合い 地方税法の年度改正(軽油引取税の抜本改正がメインだった) 平成元年8月7日 警察庁刑事局保安部防犯企画課 県警の課長職に出るための研修 礼式や拳銃の射撃練習も貴重な体験 平成元年8月23日 福岡県警察本部防犯部少年課長 初めての課長で、緊張と気負い 階級は警視 児童による淫行事案の意外な多さに驚く 嬉野温泉の暴力団による少女人身売買事件解決で警察庁長官賞 シンナー防止対策、カラオケボックス対策 中州にもよく飲みに行った 平成3年7月20日 自治省消防庁救急救助課課長補佐 救急救命士法制定直後で、制度立ち上げのための事務のお手伝い 国際緊急援助隊関係事務も少し 防災ヘリコプターの都道府県配備計画の立案 平成4年10月16日 和歌山県総務部地方課長 県下全市町村を見て回った 町村長方ともよく飲んだ 地方総合整備事業債、過疎債、特別地方交付税の配分調整 串本病院、古座川病院の統合問題(結局解決せず) 小選挙区の区割り問題(有田市、有田郡を2区と3区のどちらに編入するか) 平成5年5月 Nifty-Serve入会 パソコン通信にはまる。 主な活動場所は、FGALSW(ソフトウェアギャラリ・シェアウェアフォーラム) MS-DOSのシェアウェアACTでタッチタイピングを覚える ・スクリプト言語JGAWKでプログラミングを覚える 平成6年5月14日 結婚(和歌山ターミナルホテル、媒酌人 仮谷知事夫妻) 平成6年6月1日 自治省行政局選挙部選挙課課長補佐 妻も仕事を持っていたため、いきなり逆単身赴任 選挙運動関係規定の担当 ・衆議院選挙制度改革のまっただ中で、着任早々連日午前2時 引き続き、翌年の統一地方選挙関連法案の作成 年明け、阪神・淡路大震災のため、統一地方選挙の特例法の作成 平成7年1月17日 阪神・淡路大震災 16日の晩、たまたま西宮の実家に宿泊 17日、午前5時起床。東京に戻るため家を出て、大阪駅に向かう 午前5時46分、JR大阪駅改札口付近で被災 午前6時過ぎから、阪急梅田駅でタクシー待ち 午前11時頃、ようやくタクシーに乗ることができ、伊丹空港へ 午前12時頃、伊丹空港着、午後5時の臨時便の予約 ロビーで西宮方面の被災状況を知り、家に戻るために空港でタクシー待ち 午後1時頃、ようやくタクシーに乗ることができ、再び西宮へ 午後2時半頃、西宮の実家着、家と両親の無事を確認。タクシーで空港へ 午後4時半頃、空降着。東京へ 平成7年8月16日 東京都財務局主計部局務担当副参事 兼 株式会社日本宝くじシステム企画部長 ナンバーズの全国販売が始まったばかりで、システムのトラブル対応が主 ロト、ミニロトなど新しい方式のくじの研究 第一勧業銀行宝くじ部とともに、宝くじの広報宣伝の研究・試行 平成8年7月16日 国土庁大都市圏整備局総務課課長補佐 局の総括補佐として、各種局内調整、局長の鞄持ちなど 首都圏基本計画の改定、首都機能移転調査のお手伝い 首都圏白書の作成 局予算の編成、会計課折衝、大蔵省折衝 平成10年4月1日 東京消防庁指導広報部生活安全課長 警察に続く、2度目の制服勤務 階級は消防指令長 消防少年団活動への支援 市民防災教育・訓練(市民防災研究所とのタイアップ) 池袋、立川、本所の3防災館の管理 防災福祉施策(緊急通報システムの普及、高齢者単身世帯への防火診断、手話の普及等) 家庭内事故状況のとりまとめ 住宅防火対策(住宅用警報機の普及) 放火対策(広報と防炎製品の普及) 平成12年4月1日 地方公務員共済組合連合会資金運用部管理課長 大学卒業以来、はじめてまともに経済や金融の勉強をした 自己運用での国債購入(1回50億円程度、10年もので利回り1.8%をめどとしていたが、なかなか届かず) 銀行の劣後債、CMS債など、新たな金融商品の試験的購入 資金運用方針の見直し、ポートフォリオの見直しの検討 資金管理事務の見直し 平成13年1月6日 国土交通省都市・地域整備局地方整備課調整官 旧合同庁舎2号館(人事院ビル)の閉鎖前最後の入居 新設ポストで、業務内容はまだ明確でなかった 特命事項は、豪雪法の延長と地方拠点法の見直し その他、課長代理的な立場でいろいろ仕事の相談に乗る立場 平成13年7月6日 四日市市助役 初めての市の勤務 担当は、財政、都市計画、建設、商工農水、下水道、水道 最初の2年はトラブル処理が多かった。 鈴鹿市を含む、2市2町の合併問題に邁進、平成14年12月の鈴鹿市議会否決で挫折 平成14年度は、業務棚卸表による行政評価と予算改革のスタート 平成15年度は、業務棚卸表と予算改革の仕上げ、楠町との合併、中部国際空港海上アクセス問題 平成16年度は、北勢バイパスと久留倍遺跡の調整、市街化調整区域開発規制、行政経営戦略プラン 平成17年は、近鉄連続立体交差事業、組織改編 平成13年12月 AFP資格取得 東京にいたときに、河合塾の通信講座で勉強 三重県で試験に合格、登録(会員番号947950) 平成14年3月 Yahoo日記開設 平成14年10月 行政経営フォーラム入会(~平成16年3月) 平成15年3月 楽天日記開設(~平成16年7月) 平成15年10月 メルマガ「かしこい人の見分け方」創刊 平成16年5月 有料メルマガ「かしこい人の極め方!」創刊(~平成17年2月) 平成16年5月 メルマガ「この本、何の役に立つ?」創刊(~平成16年11月) 平成16年11月 メルマガ「かしこい頭の作り方」創刊 平成17年4月1日 地方公務員共済組合連合会資金運用部長 平成17年度は、基本ポートフォリオ改正、インハウス特定金銭信託導入 平成18年度は、被用者年金一元化、大口定期再開 平成18年1月 有料メルマガ「かしこい人の見分け方+」創刊(~平成18年4月) 平成18年11月3日 総務省情報通信政策局地域放送課長 ケーブルテレビによるデジタル放送の区域外再送信問題が最大の仕事 後半は、受信障害対策地域や集合住宅のデジタル化対応の仕事も 平成19年5月 証券アナリスト1次試験合格 平成20年7月1日 (財)自治体国際化協会審議役→ロンドン事務所長(11日) 日英修好通商条約150周年記念行事多数9月 メドウェーセミナー 9月 ニューカッスルセミナー 11月 ダービシャーセミナー(初の英語プレゼンテーション体験) 平成21年5月 グラスゴーセミナー JET関連行事7月 出国者レセプション(短い英語挨拶) 9月 帰国者レセプション(ちょっと長い英語挨拶) 平成21年2月 CIR候補者面接 平成21年7月18日 家族来英 (仕事関係) 9月 オーランドセミナー 11月 事務所開設20周年記念ロンドンセミナー マニュアル 基本機能 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合 お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html ヘルプ @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ